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日本漫畫產業掀起 Webtoon 風潮 居然與亞洲金融危機有關
過去曾經獨領風騷的日本漫畫產業,最近迎來了來自韓國新興網路漫畫格式的挑戰,這種被稱為 Webtoon 的手機網路漫畫格式,剛興起的時候並沒有受到市場太大的重視, 1997 年亞洲金融風暴,使得韓國社會快速轉型到網路社會,意外帶動了 Webtoon 網路漫畫的興盛。韓國漫畫製作公司 Redseven 社長李泫錫說:「韓國的 Webtoon 可以獨領風騷,完全是因為紙本漫畫衰退的結果。」韓國現在的 Webtoon 市場規模超過 1 兆韓圜以上,先來解釋什麼叫做 Webtoon ?這是由 Web(網路)以及 Cartoon (漫畫、卡通)所組成的英文單字,專指在手機上可以上下滑動閱讀,不用翻閱的漫畫格式。
韓國漫畫工廠大批量生產漫畫 成了網路漫畫的濫觴
李泫錫認為 Webtoon 的起源可以回溯到 1970~1980 年代「大部分的人認為,主要的爆發點應該是在 1988 年」。在這之前韓國的漫畫市場,基本上是沿襲日本漫畫產業的商業模式,先在漫畫雜誌上連載測試市場水溫,一旦受到讀者歡迎,才會集結成單行本出售,甚至發行周邊商品。上個世紀 90 年代,韓國漫畫單行本最大的獲利來源,幾乎是當時遍佈在韓國各地的漫畫出租店。在 1980 年韓國全國的漫畫出租店,大約有 2 萬家以上,專門提供漫畫作品給出租店出租的作家 3 年內賣出 1,000 萬本的紀錄也不在少數。後來還有些年輕漫畫家組成了「漫畫工廠」的製作團隊,專門創作給這些漫畫出租店租閱的各類型漫畫,這也成了後來 Webtoon 創作的始祖。李泫錫說:「在漫畫工廠全盛時期,一個漫畫家每天要畫 70~80 頁的漫畫,有些作家一年可以出品將近 500 卷以上的漫畫作品。」尤其當韓國在 1988 年舉辦了漢城奧運之後,韓國一片經濟成長欣欣向榮的景象,也讓韓國的漫畫的消費量以及內容質感,跟著產生多樣性的變化。
韓國政府支援文化產業輸出 帶動韓國文化產業發展
但是沒想到韓國在 1997 年亞洲金融危機,陷入國家破產的邊緣,韓國必須向 IMF…